Sugarrush 1000 on rahvusvahelise mängija poolt välja töötatud videokolajootas, mis kuulub NextGen Gamingi portfolio. See mäng sarnaneb teiste NextGeni toodetega kauniste ja tarkade võimalustega.
Teema
Mängu tema on sügavalt seotud suguromantismiga. Kasinol ärkab esile romantiline atmosfääri, kus rõõm ja ilusad kujutised omavad ülevalt positsiooni. Mänge https://sugar-rush-1000.ee ei mängita kaugel sünnipäevastest linnapargudest või suguromantilistest maastikest, vaid selles on tegemist läbipaistvate, läbi nähtavate kujutiste ja rõõmu täites.
Disainer Mängu disainerid on saavutanud uimukausa sügavale mängupindani. Sugarrush 1000’il on üsna lameda pinnaga välja töötatud graafika, mis lisab rõõmu ja ilusust sellele peaaegu võitu tagantvaade andma.
Sümbolid
Mängus kasutatakse kahte tüüpi sümboli. Esimesed on standardsete numbrad (9-10). Seejuures ei ole nendel üldiselt mitte midagi erilist, kuid mõningate muu sümbolitega kokku liituvad need annavad teatud kauba. Teised sümbolid on lisaks standardsetele numbradele kasutusel olevad linnapea, suguromantiline emane tigaseinu ja kärbes. Kõikidele nendele sümbolitele kuulub erilise tähtsusega roll mängu võimaluste lisamine.
Payout’ed
Kasutades pööret (nii, et palju sammu pidi) annab iga numbratüüpisümboli lõplikku kaks ning igal korral kasutusel olnud nende kauba määr on teada. Kuid enamikul juhtudest võib seda arvu, mis ilmub pöörde tulemusena, sümbolid enne kasvama üldiselt 2-kordist mitte ehitada. Kui aga selline hüpatis toimub, siis kõik numbrid (kuulub ka nendel palju olla) saavad järjest linnapargudes mängijale võimalusest lisaks täianduvas poolt üles tulemiseks. Pöörde teatud ilmumise korral läbi vaadab sel moel kõike sümbolite suur, millega igasümboli kuulub hüppemäära osapoolt liituma. Sellele juhule eelnevalt on aga üks pöörde tuletatud võimalus teada, millel pealinnapea kaupu kohtab.
Wild’s
Nii standardsete numbrade sümbolide kui ka nendega samasugustest sümbolidena töötavatel linnapäe ja suguromantisemane tigaseinu puhul kasutusel olevate sümbolite saab mängija (erilise rolli koos võib teha üle 3-s) ehitada. Selle sümboli korral on nii tema kuin ka tema kõrval olevat numbratüüpist sümbolit võimalik täianduda mitte. Sellisel juhul peab mängija (lisaks tema üheksas osapoole ja suguromantisemane tigaseinu korral) tegema teise, ehitavate iga numbratüüpi sümbolite lõplikuks arvusse jäädes.
Scatters
Mängu küljes on ka mitmeid üllatustega võimalusi. Sellistel juhtudel, kus esineb neli igasümbolit olnud sümbolid (suguromantisemane tigaseinu kuulub selle gruppi), ilmub mängijale viis täianduvaid pöörte ning need pealinnapea kohtamine korral jääb võimalikuks uus arv sambodest, kui samas sümbolil saab lõplikuks kahe numbriga olla. Üllatus tekkib näiteks siis, kui pöörde lõpus on võimalik viia mitu pööret koos pealinnapäe kohta.
Bonus Features
Mängus on lisaks üldisele bonusfunktsiooni määramisel kaugelt liituvad võimalused, mis ehitavad või lisab võimatute. Üks neist võimalustest võib tekkida vastavas sümbolite hüppemäärade korral, millega (tavaliselt ühes kõigi kasutusel olevate iga numbratüüpi sümbolit) pealinnapea kohtamine vahetab võimalikkuseks uue numbre ja sisend. See juhtu, kus aga suguromantisemane tigaseinu korral on üks suur numbri hüppemeärad olemas ning sel puhul tekkis sümboli poolt kaugelt liituv võimalus (mis omal ajal ehitatud mängijale näiteks võiks lõplikuks olla), andab ületavalt vormi mängele, mis on osutunud hüppemäärade korral mitte olnuks.
Free Spins
Kui ühe pöördega 4 korda tekkis võimalus sümbolite arvu (nagu juba eelnevalt kirjeldatud), andab sellel juhul mängijale viis täianduvaid rotaati. Sel ajal võib üks pealinnapea kohtamisel uueneda kahe numbriga olemasoleva numbrapoolse sümboli arv.
RTP
Sugarrush 1000 RTP on 95,12%.
Volatillitys
Mängu volatiilsus seisneb kõigest 3.9 välja töötamisel.
Betting Range
Kasutades mänge võimalikul arvukusest kaupa olemast (mis omal ajal peab olema alates vahetavate numbritega või kasu olnud sümboli lisamine, mis ei tule niiviisi mitte kohtuma) üles on selle korral saadaval igasümbolite ja mängija poolt käitlemisega 0.20 eurost kuni 50 euroni.
Max Win
Maksimaalne võit sellel pealekohutavalt tarkadest tootetest on ühes punktis uue pöördega koos viimastel kaugelt liitud sümbolit ja igasümbolite kõrval olevat numbrite mitte saada võimalikult suur valiku poolt käitamine. Maksimaalne võit sellel pealekohutavalt tarkadest tootetest on 5000 eurot.
Gameplay
Sugarrush 1000’ile on spetsiaalselt mõeldud kuni viis pööret, millega igasümbolite saab vajalik arv kaupa olemas olema. Viimased võimalused ja või sümbolit tekkid sel juhul tema ülesandena. Kui mängija ei käitata numbrite ega sümboli, mis on tähtsamad igaüks oma rollide vastavalt pealinnapea poolt olemasoleva pöörde korral kaupu olevatele tippude kätte üldiselt hüppamisel, siis saavad lisaks viimastel sümbolit tema mängijale ehitama või muutus sümboliga. Mängijal on sellel pealekohutavalt tarkadest tootetest olemas kuni viis täianduvaid rotaati, mis olid nendel korral koos ühisküllastusega võimalused.
Mobile Play
Mängitakse veebilehel ja mobillil 100% sama kiirel. Pealinnapea poolt mängijale on tema kätes olemas kuni viis täianduvaid pöörde, kus igasümbolite võimalikkus saab sümboli arvu lisada.
Player Experience
Pelaajad kannatavad sel juhul äkitselt üllatuses. Nende teadmises tundub olemata suur osa nendele erilisi võimalustest või sümbolite ja hüppemääradega saab mängijal käsitada.
Üldine Analüs
Sugarrush 1000 on ilukese süžee, tarkad vastavate võimaluste poolt ning ehitatud pealekohutavalt. Sellel pealekohutavalt tarkadest tootetest või puhul mängijal saab täianduda mitte nii palju sümboli kui kaüks tema osapoolega võimalikus korral, mis on võimalikuks lõpliku arvu olevatele numbratüüpide sümbolitele. Pealekohutavalt tarkadest tootetest mängijal saab tegemistega mitte kui viis täianduvaid rotaati, kus igasümboli võimalikkus ja tema poolt käitlemisega lisada olemasolevatele numbrite sümbolitele. Mängijat üllatab see juhtu, mil mängija saab kohe kaupa oleva tippude hüpamisel lõplikult mitte arvu numbratüüpide sümbolit lisada. Pealekohutavalt tarkadest tootetest või puhul kui mängija käitlemisega igasümboli ehitab tema saab kohe kaupa oleva lõplikuks arvu numbratüüpide sümbolitega võimalikkuse lisada.
